Apprendre

L’opposition des rois

Les finales impliquant les Rois et les pions sont des éléments essentiels dans l’apprentissage des échecs, régies par de multiples règles. Lorsque de nombreux pions sont encore en jeu, la finale est souvent complexe. La simplification, concept fondamental, joue un rôle crucial dans la stratégie. Pour illustrer, toute situation finale...

Les principes généraux du développement

L’ouverture L’ouverture englobe les premiers coups une partie d’échecs. Du point de vue des Noirs, on la qualifie également de défense. Il existe une multitude d’ouvertures répertoriées, et certaines d’entre elles comportent des centaines de variantes, chacune ayant son nom distinct. L’Oxford Companion to Chess recense pas moins de 1327...

Leçon 37 : le Mat de Greco

Le mat de Gréco publiés en 1619 par Gioachino Gréco illustre bien la complémentarité de deux pièces de marches différentes : Fou + Tour ou Cavalier + Dame. Sur la colonne H une Dame ou une Tour donne l’échec au Roi, la case de sortie du Roi et alors contrôlée...

Comment gagner de l’espace ?

L’essence même de la simplicité aux échecs est la mobilité. Les pièces doivent être utilisées de manière active et économique. Michael Stean, Les Échecs Simples Au début de la partie, les Blancs et les Noirs se partagent l’échiquier, un terrain d’affrontement où chaque coup doit asseoir la domination sur un...

Les Finales

La finale marque la conclusion de la partie. Elle débute généralement après la disparition de la plupart des pièces. Certains affrontements ne connaissent pas cette ultime étape, se clôturant plus tôt par un échec et mat, un abandon, ou une nulle précoce. La transition du milieu de jeu à la...

Leçon 36 : le Mat du Calabrais

Gioachino Greco (vers 1600 en Calabre – 1634, Antilles), dit Le Calabrais, était probablement le meilleur joueur d’échecs du XVIIe siècle. On lui doit entre autres la fameuse combinaison d’attaque sur le roque : Le sacrifice du calabrais. Sacrifice du Fou en h7 pour détruire l’armature du roque et faire...

Leçon 35 : le Mat de Blackburne

Le mat de Blackburne se donne avec un fou défendu par un cavalier et un autre fou contrôlant les cases proches du roi. Pour obtenir cette position, le camp attaquant ne doit pas hésiter à sacrifier des pièces, la Dame comprise !    

Espace trompeur !

« L’espace donnera à vos pièces la mobilité, mais la mobilité n’est pas uniquement liée à l’espace. L’analyse d’une position au premier coup d’œil peut s’avérer trompeuse. C’est d’ailleurs souvent le cas. Chaque structure a une certaine capacité à disposer les pièces de manières efficaces. Dépassez cette capacité et les...

L’espace

Un échiquier de soixante-quatre cases ! Initialement, chaque camp règne sur ses trois premières rangées. Cependant, dès que les Blancs exécutent leur premier coup, par exemple 1. e4, leur emprise sur l’espace s’accroît : le pion, le Fou, et la Dame, dès le départ, menacent des cases situées dans le...

Leçon 34 : le Mat de Boden

Il tire son nom du joueur Samuel Boden qui en fournit le deuxième exemple connu en 1851. Ce tableau de mat avait déjà été vu auparavant, dans la partie Horwitz-Popert, Hambourg 1844. Il survient habituellement quand un des deux joueurs a fait le grand roque. Le Bouclier du grand roque...

Coordination dans le développement

Souvent, maximiser le potentiel d’une pièce est bénéfique, mais il est important de prendre en compte que cette amélioration peut parfois entraver la performance d’une autre. Malgré la présence de sa majesté sur l’échiquier, notre jeu fonctionne sur des valeurs républicaines, la liberté de mouvement des pièces est prépondérante, mais...

Leçon 33 : le Mat d’Anderssen

Le nom provient de la splendide partie Anderssen – Zukertort, Barmen 1869 dans laquelle les blancs ont sacrifié successivement Dame et Fou pour mater. Ce mat comprend un sacrifice en h7 pour ouvrir la colonne h suivi du mat en h8. Le mat est donné par une attaque latérale de...

Neutralisez les bonnes pièces de votre adversaire

Minimisez l’impact des pièces importantes de votre adversaire en les échangeant. Si votre adversaire a une pièce particulièrement puissante, comme une dame ou une tour bien placée, essayez de l’échanger contre l’une de vos pièces moins importante. Cela affaiblira sa position. Ici, le cavalier noir est sur un avant-poste dans...

Leçon 32 : Le Mat d’Anastasie

Le mat d’Anastasie tire son nom d’un roman de Wilhelm Heinse publié en 1903 qui comporte un exemple de ce tableau. C’est un cas particulier du mat du couloir en partie virtuel : le couloir est formé par le pion noir et les cases contrôlées par le Cavalier blanc. Les...

Leçon  31 : Le Mat Semi-Étouffé

Le mat semi-étouffé est un tableau de mat proche du mat de Lucena, le roi n’étant pas complètement enfermé, mais il ne peut pas fuir pour autant, car ses cases de fuite sont sous contrôle de l’attaquant.    

échiquier bisontin

N’aidez pas votre adversaire à se développer

Vous connaissez sans doute l’expression : « Mazette voit échec, mazette donne échec ! » Bb4+ ne provoque que la poussée du pion en c3, renforçant le centre blanc et repoussant le fou, faisant perdre du temps aux Noirs. Une bien piètre menace qui aide les Blancs à se développer....

Leçon 30 : le mat étouffé

Ce mat, exclusivement réalisé par le Cavalier, survient lorsque le Roi se retrouve dépourvu de tout refuge, ses dernières cases d’évasion étant déjà encombrées par ses propres pièces ou pions. Il découle fréquemment d’un sacrifice d’obstruction habile, entravant la possibilité de fuite du Roi. La première référence historique à un...

Échangez vos pièces les moins utiles…

… contre les pièces utiles de votre adversaire ! Afin de poursuivre votre développement harmonieusement, il est impératif de bien identifier les forces et les faiblesses inhérentes à la position, aussi bien du côté de vos pièces que de celui de votre adversaire. Le Bd2 est un mauvais fou. Sa...

Leçon 29 : le mat du guéridon

Le mat du guéridon est le mat donné par une Dame, collée au Roi adverse qui se trouve gêné par des pièces de son propre camp, en diagonale, derrière lui, la position dessinant une sorte de guéridon.R Le mat du guéridon Le mat du guéridon Le mat des épaulettes Le...